고객센터

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Classic/VPC 환경에서 이용 가능합니다.

이용약관, 개인정보보호정책, 환불 정책 공지사항, 게임 이용 방법, 결제 및 환불 문의, 계정 관리, 버그 신고 및 건의 사항 등 다양한 사용자 문의에 대해 지원합니다. 사용자는 게임 내 문의하기, 혹은 PC 에서 문의를 접수할 수 있습니다. 문의 접수 시에는 이미지, 영상등의 파일도 첨부가 가능합니다. 모바일 게임 고객지원센터는 사용자가 즐거운 게임 경험을 할 수 있도록 지원하는 중요한 역할을 합니다. 사용자의 소리에 귀 기울이고, 신속하게 대응함으로써 더 나은 게임 환경을 제공하기 위해 노력해야 합니다.
지원되는 언어는 영어, 한국어, 중국어(번체), 중국어(간체), 일본어, 태국어, 인도어, 이태리어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 말레이시아어 총 12가지 언어를 지원하며, 추가적인 언어 지원에 대한 문의는 네이버 클라우드 고객지원센터를 통해서 요청해 주시기 바랍니다.

사용 방법

고객센터 UI 및 운영에 대한 모든 기능은 게임팟에서 제공됩니다. 게임팟 대시보드의 고객 지원 > 설정을 통해 각 기능에 대한 설정을 할 수 있습니다.

고객 지원 기능

게임팟 SDK에서 제공하는 고객 지원 웹뷰와 페이지 호출 기능을 안내합니다.

이용약관 웹뷰

이용약관을 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openTerms();
  • Kotlin:
NBase.openTerms(activity) { status, error ->
    if (error != null) {
        // openTerms Failed
        Log.e("NBase", "openTerms Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openTerms Success
        Log.d("NBase", "openTerms Success: $status")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openTerms(activity, (status, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openTerms Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openTerms Success: " + status.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openTerms()
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openTerms];

다음 표는 openTerms 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O

다음 표는 openTerms 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
status Boolean 성공 여부

개인정보보호정책 웹뷰

개인정보보호정책을 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openPrivacy();
  • Kotlin:
NBase.openPrivacy(activity) { status, error ->
    if (error != null) {
        // openPrivacy Failed
        Log.e("NBase", "openPrivacy Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openPrivacy Success
        Log.d("NBase", "openPrivacy Success: $status")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openPrivacy(activity, (status, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openPrivacy Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openPrivacy Success: " + status.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openPrivacy()
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openPrivacy];

다음 표는 openPrivacy 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O

다음 표는 openPrivacy 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
status Boolean 성공 여부

웹뷰

게임팟 웹뷰(Webview)는 네이티브 앱 내에서 직접 웹 콘텐츠를 표시하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 사용자는 게임을 벗어나지 않고도 다양한 웹 기반 콘텐츠에 접근할 수 있습니다.
게임팟 웹뷰를 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openWebView("https://guide.ncloud-docs.com");
  • Kotlin:
NBase.openWebView(activity, "https://guide.ncloud-docs.com") { status, error ->
    if (error != null) {
        // openWebView Failed
        Log.e("NBase", "openWebView Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openWebView Success
        Log.d("NBase", "openWebView Success: $status")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openWebView(activity, "https://guide.ncloud-docs.com", (status, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openWebView Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openWebView Success: " + status.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openWebView(url: "https://guide.ncloud-docs.com")
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openWebView:@"https://guide.ncloud-docs.com"];

다음 표는 openWebView 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O
url String 표시할 웹 페이지 URL O

다음 표는 openWebView 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
status Boolean 성공 여부

페이지

페이지 서비스는 게임 내 이용약관, 개인정보보호정책 외 다양한 목적으로 웹페이지를 제작하고 관리할 수 있는 기능을 제공합니다. 대시보드의 웹 에디터를 통해 사용자가 직접 페이지를 디자인하고 구성한 후, 이를 모바일 게임 내에서 웹뷰 형태로 손쉽게 보여줄 수 있습니다. 이를 통해 게임 개발사는 게임 사용자에게 필요한 정보를 효과적으로 제공할 수 있습니다.

페이지 기능을 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openPage(pageId);
  • Kotlin:
NBase.openPage(activity, pageId) { status, error ->
    if (error != null) {
        // openPage Failed
        Log.e("NBase", "openPage Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openPage Success
        Log.d("NBase", "openPage Success: $status")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openPage(activity, pageId, (status, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openPage Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openPage Success: " + status.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openPage(pageId: pageId)
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openPage: pageId];

다음 표는 openPage 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O
pageId String 대시보드 > 고객지원 > 페이지 > 웹 접근 주소 pages/{pageId} 부분의 {pageId} 값 O

다음 표는 openPage 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
status Boolean 성공 여부

스토어로 이동

게임의 최신 버전을 사용자에게 제공하기 위해, 게임 내에서 직접 앱스토어의 업데이트 페이지로 이동하는 기능은 매우 중요합니다. 이를 위해 openAppStore 메서드를 사용하여 사용자가 쉽게 게임의 최신 버전으로 업데이트할 수 있도록 지원합니다. 게임 업데이트를 위해 사용자를 앱스토어의 업데이트 페이지로 안내하기 위해서는 대시보드에 스토어별 마켓 코드를 설정해야 합니다. 설정이 완료된 후, 아래 코드를 사용하여 사용자가 앱스토어의 업데이트 페이지로 이동할 수 있게 합니다.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openAppStore();
  • Kotlin:
NBase.openAppStore(activity) { status, error ->
    if (error != null) {
        // openAppStore Failed
        Log.e("NBase", "openAppStore Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openAppStore Success
        Log.d("NBase", "openAppStore Success: $status")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openAppStore(activity, (status, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openAppStore Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openAppStore Success: " + status.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openAppStore()
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openAppStore];

다음 표는 openAppStore 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O

다음 표는 openAppStore 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
status Boolean 성공 여부

공지사항

대시보드에 등록한 공지사항 배너를 조회하고 게임 화면에 표시하는 방법을 안내합니다.

공지사항 정보 가져오기

대시보드에 설정된 공지사항 배너 정보를 가져오는 기능입니다. 공지사항 배너 정보를 가져오려면 아래 코드를 호출해 주십시오.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.getBanners("url", (banners, error) =>
{
    if (error != null)
    {
        // getBanners Failed
        Debug.Log("getBanners Failed: " + error.Message.ToString());
    }
    else
    {
        // getBanners Success
        Debug.Log("getBanners Success: " + banners.ToString());
    }
});
  • Kotlin:
NBase.getBanners("url") { banners, error ->
    if (error != null) {
        // getBanners Failed
        Log.e("NBase", "getBanners Failed: ${error.message}")
    } else {
        // getBanners Success
        Log.d("NBase", "getBanners Success: $banners")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.getBanners("url", (banners, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "getBanners Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "getBanners Success: " + banners.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.getBanners(type: "url") { result in
    switch result {
    case .success(let banners):
        // getBanners Success
        print("getBanners Success: \(banners)")
    case .failure(let error):
        // getBanners Failed
        print("getBanners Failed: \(error.localizedDescription)")
    }
}
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared getBanners:@"url" :^(NSDictionary * _Nullable result, NSError * _Nullable error) {
    if (error) {
        // getBanners Failed
        NSLog(@"getBanners Failed: %@", error.localizedDescription);
    } else {
        // getBanners Success
        NSLog(@"getBanners Success: %@", result);
    }
}];

다음 표는 getBanners 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
type String 배너 타입
- "url": 웹 URL로 연결되는 배너
- "scheme": 스킴으로 연결되는 배너
O

다음 표는 getBanners 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
banners List 배너 목록

공지사항 팝업 호출

공지사항은 게임 내에서 대시보드에 설정한 이미지를 보여주는 기능을 제공합니다. 클릭 이벤트로 특정 링크를 열 수 있습니다.

Android SDK 3.0.96, iOS SDK 3.0.65, Unity SDK 3.0.18 이상에서는 배너 페이지 인디케이터의 모양(선형 또는 도트형)과 색상, 자동 롤링 간격을 설정할 수 있습니다. 다음은 해당 옵션을 모두 사용하는 예제입니다.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openBanner(
    "url",
    true,
    true,
    "#FFFFFF",
    "#808080",
    "5",
    (bannerId, error) =>
    {
        if (error != null)
        {
            Debug.Log("openBanner Failed: " + error.Message);
            return;
        }

        Debug.Log("openBanner Success: " + bannerId);
    }
);
  • Kotlin:
NBase.openBanner(
    activity,
    "url",
    true,
    true,
    "#FFFFFF",
    "#808080",
    "5"
) { bannerId, error ->
    if (error != null) {
        // openBanner Failed
        Log.e("NBase", "openBanner Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openBanner Success
        Log.d("NBase", "openBanner Success: $bannerId")
    }
}
  • Java:
NBase.INSTANCE.openBanner(
    activity,
    "url",
    true,
    true,
    "#FFFFFF",
    "#808080",
    "5",
    (bannerId, error) -> {
        if (error != null) {
            Log.e("NBase", "openBanner Failed: " + error.getMessage());
        } else {
            Log.d("NBase", "openBanner Success: " + bannerId);
        }
        return null;
    }
);
  • Swift:
NBase.openBanner(
    type: "url",
    showTodayButton: true,
    useLineIndicator: true,
    activeColorHex: "#FFFFFF",
    inactiveColorHex: "#808080",
    rollSecond: "5"
) { result in
    switch result {
    case .success(let bannerId):
        // openBanner Success
        print("openBanner Success: \(bannerId)")
    case .failure(let error):
        // openBanner Failed
        print("openBanner Failed: \(error.localizedDescription)")
    }
}
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openBanner:@"url"
               showTodayButton:YES
              useLineIndicator:YES
                activeColorHex:@"#FFFFFF"
              inactiveColorHex:@"#808080"
                    rollSecond:@"5"
                              :^(NSDictionary * _Nullable result, NSError * _Nullable error) {
    if (error) {
        // openBanner Failed
        NSLog(@"openBanner Failed: %@", error.localizedDescription);
    } else {
        // openBanner Success
        NSLog(@"openBanner Success: %@", result);
    }
}];

다음 표는 openBanner 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O
type String 배너 타입
  • url: 웹 URL로 연결되는 배너
  • scheme: 스킴으로 연결되는 배너
O
showTodayButton Boolean [오늘 하루 보지 않기] 버튼 표시 여부 O
useLineIndicator Boolean 배너 페이지 인디케이터 모양
  • true: 선형
  • false: 도트형
X
activeColor / activeColorHex String 현재 페이지 인디케이터 색상 (16진수 색상 문자열)
  • iOS에서는 activeColorHex 사용
X
inactiveColor / inactiveColorHex String 비활성 페이지 인디케이터 색상 (16진수 색상 문자열)
  • iOS에서는 inactiveColorHex 사용
X
rollSecond String 배너 자동 롤링 간격 (초)
  • 비워 두거나 0 이하의 값을 전달하면 자동 롤링을 사용하지 않음
X

다음 표는 openBanner 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
bannerId String 클릭된 배너의 URL 또는 Scheme
error Error 배너 표시 실패 시 에러 정보

고객 문의

사용자가 게임 안에서 고객지원 메뉴에 접근할 수 있도록 고객지원 웹뷰를 호출하는 방법을 안내합니다.

고객지원 웹뷰

고객지원 웹뷰는 게임 내에서 사용자가 문의 접수, 공지사항, FAQ 와 같은 메뉴에 접근할 수 있는 웹뷰를 노출하는 기능입니다. 고객지원 웹뷰를 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openCustomerSupport();
  • Kotlin:
NBase.openCustomerSupport(activity) { status, error ->
    if (error != null) {
        // openCustomerSupport Failed
        Log.e("NBase", "openCustomerSupport Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openCustomerSupport Success
        Log.d("NBase", "openCustomerSupport Success: $status")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openCustomerSupport(activity, (status, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openCustomerSupport Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openCustomerSupport Success: " + status.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openCustomerSupport()
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openCustomerSupport];

다음 표는 openCustomerSupport 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O

다음 표는 openCustomerSupport 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
status Boolean 성공 여부

약관 동의

이용약관과 개인정보보호정책을 함께 표시하고 사용자 동의를 받는 방법을 안내합니다.

이용약관 및 개인정보보호정책 동의

이용약관과 개인정보보호정책을 함께 표시하고 사용자의 푸시 동의 여부와 약관 동의를 받는 기능입니다.

  • C#:
NBaseSDK.NBase.openTermsAndPrivacy((agreement, error) =>
{
    if (error != null)
    {
        // openTermsAndPrivacy Failed
        Debug.Log("openTermsAndPrivacy Failed: " + error.Message.ToString());
    }
    else
    {
        // openTermsAndPrivacy Success
        Debug.Log("openTermsAndPrivacy Success: " + agreement.ToString());
    }
});
  • Kotlin:
NBase.openTermsAndPrivacy(activity) { agreement, error ->
    if (error != null) {
        // openTermsAndPrivacy Failed
        Log.e("NBase", "openTermsAndPrivacy Failed: ${error.message}")
    } else {
        // openTermsAndPrivacy Success
        Log.d("NBase", "openTermsAndPrivacy Success: $agreement")
    }
}
  • Java:
NBase nBase = NBase.INSTANCE;
nBase.openTermsAndPrivacy(activity, (agreement, e) -> {
    if (e != null) {
        Log.e("NBase", "openTermsAndPrivacy Fail: " + e.getMessage());
    } else {
        Log.d("NBase", "openTermsAndPrivacy Success: " + agreement.toString());
    }
    return null;
});
  • Swift:
NBase.openTermsAndPrivacy { result in
    switch result {
    case .success(let agreement):
        // openTermsAndPrivacy Success
        print("openTermsAndPrivacy Success: \(agreement)")
    case .failure(let error):
        // openTermsAndPrivacy Failed
        print("openTermsAndPrivacy Failed: \(error.localizedDescription)")
    }
}
  • Objective-C:
[NBaseBridge.shared openTermsAndPrivacy:^(NSDictionary * _Nullable result, NSError * _Nullable error) {
    if (error) {
        // openTermsAndPrivacy Failed
        NSLog(@"openTermsAndPrivacy Failed: %@", error.localizedDescription);
    } else {
        // openTermsAndPrivacy Success
        NSLog(@"openTermsAndPrivacy Success: %@", result);
    }
}];

다음 표는 openTermsAndPrivacy 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다.

  • Parameter
Key Type Description Required
activity Activity 현재 Activity (Android만 해당) O

다음 표는 openTermsAndPrivacy 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다.

  • Callback
Key Type Description
agreement Agreement 동의 결과 정보