--- title: "고객센터" slug: "game-gamepot3-customer-support" tags: ["GAMEPOT 3.0"] updated: 2026-09-17T09:07:47Z published: 2026-09-17T09:07:47Z canonical: "guide.ncloud-docs.com/game-gamepot3-customer-support" stale: true --- > ## Documentation Index > Fetch the complete documentation index at: https://guide.ncloud-docs.com/llms.txt > Use this file to discover all available pages before exploring further. # 고객센터 Classic/VPC 환경에서 이용 가능합니다. 이용약관, 개인정보보호정책, 환불 정책 공지사항, 게임 이용 방법, 결제 및 환불 문의, 계정 관리, 버그 신고 및 건의 사항 등 다양한 사용자 문의에 대해 지원합니다. 사용자는 게임 내 문의하기, 혹은 PC 에서 문의를 접수할 수 있습니다. 문의 접수 시에는 이미지, 영상등의 파일도 첨부가 가능합니다. 모바일 게임 고객지원센터는 사용자가 즐거운 게임 경험을 할 수 있도록 지원하는 중요한 역할을 합니다. 사용자의 소리에 귀 기울이고, 신속하게 대응함으로써 더 나은 게임 환경을 제공하기 위해 노력해야 합니다. 지원되는 언어는 영어, 한국어, 중국어(번체), 중국어(간체), 일본어, 태국어, 인도어, 이태리어, 독일어, 스페인어, 프랑스어, 말레이시아어 총 12가지 언어를 지원하며, 추가적인 언어 지원에 대한 문의는 네이버 클라우드 고객지원센터를 통해서 요청해 주시기 바랍니다. ## 사용 방법 고객센터 UI 및 운영에 대한 모든 기능은 게임팟에서 제공됩니다. 게임팟 대시보드의 고객 지원 > 설정을 통해 각 기능에 대한 설정을 할 수 있습니다. ## 고객 지원 기능 게임팟 SDK에서 제공하는 고객 지원 웹뷰와 페이지 호출 기능을 안내합니다. ### 이용약관 웹뷰 이용약관을 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openTerms(); ``` - Kotlin: ``` NBase.openTerms(activity) { status, error -> if (error != null) { // openTerms Failed Log.e("NBase", "openTerms Failed: ${error.message}") } else { // openTerms Success Log.d("NBase", "openTerms Success: $status") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openTerms(activity, (status, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openTerms Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openTerms Success: " + status.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openTerms() ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openTerms]; ``` 다음 표는 `openTerms` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | 다음 표는 `openTerms` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | status | Boolean | 성공 여부 | ### 개인정보보호정책 웹뷰 개인정보보호정책을 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openPrivacy(); ``` - Kotlin: ``` NBase.openPrivacy(activity) { status, error -> if (error != null) { // openPrivacy Failed Log.e("NBase", "openPrivacy Failed: ${error.message}") } else { // openPrivacy Success Log.d("NBase", "openPrivacy Success: $status") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openPrivacy(activity, (status, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openPrivacy Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openPrivacy Success: " + status.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openPrivacy() ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openPrivacy]; ``` 다음 표는 `openPrivacy` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | 다음 표는 `openPrivacy` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | status | Boolean | 성공 여부 | ### 웹뷰 게임팟 웹뷰(Webview)는 네이티브 앱 내에서 직접 웹 콘텐츠를 표시하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 사용자는 게임을 벗어나지 않고도 다양한 웹 기반 콘텐츠에 접근할 수 있습니다. 게임팟 웹뷰를 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openWebView("https://guide.ncloud-docs.com"); ``` - Kotlin: ``` NBase.openWebView(activity, "https://guide.ncloud-docs.com") { status, error -> if (error != null) { // openWebView Failed Log.e("NBase", "openWebView Failed: ${error.message}") } else { // openWebView Success Log.d("NBase", "openWebView Success: $status") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openWebView(activity, "https://guide.ncloud-docs.com", (status, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openWebView Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openWebView Success: " + status.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openWebView(url: "https://guide.ncloud-docs.com") ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openWebView:@"https://guide.ncloud-docs.com"]; ``` 다음 표는 `openWebView` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | | url | String | 표시할 웹 페이지 URL | O | 다음 표는 `openWebView` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | status | Boolean | 성공 여부 | ### 페이지 페이지 서비스는 게임 내 이용약관, 개인정보보호정책 외 다양한 목적으로 웹페이지를 제작하고 관리할 수 있는 기능을 제공합니다. 대시보드의 웹 에디터를 통해 사용자가 직접 페이지를 디자인하고 구성한 후, 이를 모바일 게임 내에서 웹뷰 형태로 손쉽게 보여줄 수 있습니다. 이를 통해 게임 개발사는 게임 사용자에게 필요한 정보를 효과적으로 제공할 수 있습니다. 페이지 기능을 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openPage(pageId); ``` - Kotlin: ``` NBase.openPage(activity, pageId) { status, error -> if (error != null) { // openPage Failed Log.e("NBase", "openPage Failed: ${error.message}") } else { // openPage Success Log.d("NBase", "openPage Success: $status") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openPage(activity, pageId, (status, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openPage Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openPage Success: " + status.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openPage(pageId: pageId) ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openPage: pageId]; ``` 다음 표는 `openPage` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | | pageId | String | 대시보드 > 고객지원 > 페이지 > 웹 접근 주소 pages/{pageId} 부분의 {pageId} 값 | O | 다음 표는 `openPage` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | status | Boolean | 성공 여부 | ### 스토어로 이동 게임의 최신 버전을 사용자에게 제공하기 위해, 게임 내에서 직접 앱스토어의 업데이트 페이지로 이동하는 기능은 매우 중요합니다. 이를 위해 openAppStore 메서드를 사용하여 사용자가 쉽게 게임의 최신 버전으로 업데이트할 수 있도록 지원합니다. 게임 업데이트를 위해 사용자를 앱스토어의 업데이트 페이지로 안내하기 위해서는 대시보드에 스토어별 마켓 코드를 설정해야 합니다. 설정이 완료된 후, 아래 코드를 사용하여 사용자가 앱스토어의 업데이트 페이지로 이동할 수 있게 합니다. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openAppStore(); ``` - Kotlin: ``` NBase.openAppStore(activity) { status, error -> if (error != null) { // openAppStore Failed Log.e("NBase", "openAppStore Failed: ${error.message}") } else { // openAppStore Success Log.d("NBase", "openAppStore Success: $status") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openAppStore(activity, (status, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openAppStore Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openAppStore Success: " + status.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openAppStore() ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openAppStore]; ``` 다음 표는 `openAppStore` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | 다음 표는 `openAppStore` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | status | Boolean | 성공 여부 | ## 공지사항 대시보드에 등록한 공지사항 배너를 조회하고 게임 화면에 표시하는 방법을 안내합니다. ### 공지사항 정보 가져오기 대시보드에 설정된 공지사항 배너 정보를 가져오는 기능입니다. 공지사항 배너 정보를 가져오려면 아래 코드를 호출해 주십시오. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.getBanners("url", (banners, error) => { if (error != null) { // getBanners Failed Debug.Log("getBanners Failed: " + error.Message.ToString()); } else { // getBanners Success Debug.Log("getBanners Success: " + banners.ToString()); } }); ``` - Kotlin: ``` NBase.getBanners("url") { banners, error -> if (error != null) { // getBanners Failed Log.e("NBase", "getBanners Failed: ${error.message}") } else { // getBanners Success Log.d("NBase", "getBanners Success: $banners") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.getBanners("url", (banners, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "getBanners Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "getBanners Success: " + banners.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.getBanners(type: "url") { result in switch result { case .success(let banners): // getBanners Success print("getBanners Success: \(banners)") case .failure(let error): // getBanners Failed print("getBanners Failed: \(error.localizedDescription)") } } ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared getBanners:@"url" :^(NSDictionary * _Nullable result, NSError * _Nullable error) { if (error) { // getBanners Failed NSLog(@"getBanners Failed: %@", error.localizedDescription); } else { // getBanners Success NSLog(@"getBanners Success: %@", result); } }]; ``` 다음 표는 `getBanners` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | type | String | 배너 타입 - "url": 웹 URL로 연결되는 배너 - "scheme": 스킴으로 연결되는 배너 | O | 다음 표는 `getBanners` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | banners | List | 배너 목록 | ### 공지사항 팝업 호출 공지사항은 게임 내에서 대시보드에 설정한 이미지를 보여주는 기능을 제공합니다. 클릭 이벤트로 특정 링크를 열 수 있습니다. Android SDK 3.0.96, iOS SDK 3.0.65, Unity SDK 3.0.18 이상에서는 배너 페이지 인디케이터의 모양(선형 또는 도트형)과 색상, 자동 롤링 간격을 설정할 수 있습니다. 다음은 해당 옵션을 모두 사용하는 예제입니다. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openBanner( "url", true, true, "#FFFFFF", "#808080", "5", (bannerId, error) => { if (error != null) { Debug.Log("openBanner Failed: " + error.Message); return; } Debug.Log("openBanner Success: " + bannerId); } ); ``` - Kotlin: ``` NBase.openBanner( activity, "url", true, true, "#FFFFFF", "#808080", "5" ) { bannerId, error -> if (error != null) { // openBanner Failed Log.e("NBase", "openBanner Failed: ${error.message}") } else { // openBanner Success Log.d("NBase", "openBanner Success: $bannerId") } } ``` - Java: ``` NBase.INSTANCE.openBanner( activity, "url", true, true, "#FFFFFF", "#808080", "5", (bannerId, error) -> { if (error != null) { Log.e("NBase", "openBanner Failed: " + error.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openBanner Success: " + bannerId); } return null; } ); ``` - Swift: ``` NBase.openBanner( type: "url", showTodayButton: true, useLineIndicator: true, activeColorHex: "#FFFFFF", inactiveColorHex: "#808080", rollSecond: "5" ) { result in switch result { case .success(let bannerId): // openBanner Success print("openBanner Success: \(bannerId)") case .failure(let error): // openBanner Failed print("openBanner Failed: \(error.localizedDescription)") } } ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openBanner:@"url" showTodayButton:YES useLineIndicator:YES activeColorHex:@"#FFFFFF" inactiveColorHex:@"#808080" rollSecond:@"5" :^(NSDictionary * _Nullable result, NSError * _Nullable error) { if (error) { // openBanner Failed NSLog(@"openBanner Failed: %@", error.localizedDescription); } else { // openBanner Success NSLog(@"openBanner Success: %@", result); } }]; ``` 다음 표는 `openBanner` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | | type | String | 배너 타입 - `url`: 웹 URL로 연결되는 배너 - `scheme`: 스킴으로 연결되는 배너 | O | | showTodayButton | Boolean | **[오늘 하루 보지 않기]** 버튼 표시 여부 | O | | useLineIndicator | Boolean | 배너 페이지 인디케이터 모양 - `true`: 선형 - `false`: 도트형 | X | | activeColor / activeColorHex | String | 현재 페이지 인디케이터 색상 (16진수 색상 문자열) - iOS에서는 `activeColorHex` 사용 | X | | inactiveColor / inactiveColorHex | String | 비활성 페이지 인디케이터 색상 (16진수 색상 문자열) - iOS에서는 `inactiveColorHex` 사용 | X | | rollSecond | String | 배너 자동 롤링 간격 (초) - 비워 두거나 0 이하의 값을 전달하면 자동 롤링을 사용하지 않음 | X | 다음 표는 `openBanner` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | bannerId | String | 클릭된 배너의 URL 또는 Scheme | | error | Error | 배너 표시 실패 시 에러 정보 | ## 고객 문의 사용자가 게임 안에서 고객지원 메뉴에 접근할 수 있도록 고객지원 웹뷰를 호출하는 방법을 안내합니다. ### 고객지원 웹뷰 고객지원 웹뷰는 게임 내에서 사용자가 문의 접수, 공지사항, FAQ 와 같은 메뉴에 접근할 수 있는 웹뷰를 노출하는 기능입니다. 고객지원 웹뷰를 호출하려면 아래 코드를 호출해 주십시오. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openCustomerSupport(); ``` - Kotlin: ``` NBase.openCustomerSupport(activity) { status, error -> if (error != null) { // openCustomerSupport Failed Log.e("NBase", "openCustomerSupport Failed: ${error.message}") } else { // openCustomerSupport Success Log.d("NBase", "openCustomerSupport Success: $status") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openCustomerSupport(activity, (status, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openCustomerSupport Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openCustomerSupport Success: " + status.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openCustomerSupport() ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openCustomerSupport]; ``` 다음 표는 `openCustomerSupport` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | 다음 표는 `openCustomerSupport` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | status | Boolean | 성공 여부 | ## 약관 동의 이용약관과 개인정보보호정책을 함께 표시하고 사용자 동의를 받는 방법을 안내합니다. ### 이용약관 및 개인정보보호정책 동의 이용약관과 개인정보보호정책을 함께 표시하고 사용자의 푸시 동의 여부와 약관 동의를 받는 기능입니다. - C#: ``` NBaseSDK.NBase.openTermsAndPrivacy((agreement, error) => { if (error != null) { // openTermsAndPrivacy Failed Debug.Log("openTermsAndPrivacy Failed: " + error.Message.ToString()); } else { // openTermsAndPrivacy Success Debug.Log("openTermsAndPrivacy Success: " + agreement.ToString()); } }); ``` - Kotlin: ``` NBase.openTermsAndPrivacy(activity) { agreement, error -> if (error != null) { // openTermsAndPrivacy Failed Log.e("NBase", "openTermsAndPrivacy Failed: ${error.message}") } else { // openTermsAndPrivacy Success Log.d("NBase", "openTermsAndPrivacy Success: $agreement") } } ``` - Java: ``` NBase nBase = NBase.INSTANCE; nBase.openTermsAndPrivacy(activity, (agreement, e) -> { if (e != null) { Log.e("NBase", "openTermsAndPrivacy Fail: " + e.getMessage()); } else { Log.d("NBase", "openTermsAndPrivacy Success: " + agreement.toString()); } return null; }); ``` - Swift: ``` NBase.openTermsAndPrivacy { result in switch result { case .success(let agreement): // openTermsAndPrivacy Success print("openTermsAndPrivacy Success: \(agreement)") case .failure(let error): // openTermsAndPrivacy Failed print("openTermsAndPrivacy Failed: \(error.localizedDescription)") } } ``` - Objective-C: ``` [NBaseBridge.shared openTermsAndPrivacy:^(NSDictionary * _Nullable result, NSError * _Nullable error) { if (error) { // openTermsAndPrivacy Failed NSLog(@"openTermsAndPrivacy Failed: %@", error.localizedDescription); } else { // openTermsAndPrivacy Success NSLog(@"openTermsAndPrivacy Success: %@", result); } }]; ``` 다음 표는 `openTermsAndPrivacy` 호출 시 전달하는 매개변수를 설명합니다. - **Parameter** | Key | Type | Description | Required | | --- | --- | --- | --- | | activity | Activity | 현재 Activity (Android만 해당) | O | 다음 표는 `openTermsAndPrivacy` 콜백으로 전달되는 값을 설명합니다. - **Callback** | Key | Type | Description | | --- | --- | --- | | agreement | Agreement | 동의 결과 정보 |