Classic/VPC環境で利用できます。
プレイグラウンド画面の構成について説明します。プレイグラウンドとは、プロンプト入力とパラメータ設定を利用して HyperCLOVA Xモデルを活用できる空間です。
プレイグラウンド画面
プレイグラウンド画面は次のように構成されています。

| 領域 |
説明 |
| ① 機能 |
プレイグラウンドで提供される機能 初期化: クリックして現在入力された値と設定をすべて初期状態に戻す 計算: クリックして入力されたトークン数全体を計算- [共有] : クリックしてタスク共有 URLを確認(プレイグラウンドタスク共有を参照)
- [コードを見る] : クリックして入力値基準の APIリクエストコードを確認(コードを見るを参照)
- [保存] : クリックしてタスクを保存するか、現在のタスクを上書きして保存(プレイグランドタスク保存を参照)
- [名前を付けて保存] : クリックして現在のタスクを別の名前で保存
- [インポート] : クリックしてタスクサンプルと保存したタスクをインポート(プレイグランドタスクインポートを参照)
- [保存] : クリックしてタスクを保存(プレイグランドタスク保存を参照)
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| ② エディタ領域 |
システム指示文とユーザー/アシスタントメッセージを入力し、結果が出力される領域 : 画像をアップロードするボタン。HCXモデルを選択し、ユーザーターンの場合にのみ有効化 : タスクを実行するボタン(タスク実行を参照) |
| ③ Title |
- Title: プロンプトタスクのタイトルを入力
- [タグ] ボタン: タスクに関連するキーワードや分類項目をタグとして追加
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| ④ パラメータ |
テキストを作成するために設定する値(パラメータを参照) |