プレイグラウンド画面
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    プレイグラウンド画面

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    Article Summary

    Classic/VPC環境で利用できます。

    プレイグラウンド画面では、プレイグラウンド画面の構成について説明します。プレイグラウンドは、人工知能関連知識やコーディング知識がなくても人工知能技術を使用できるように設計され、パラメータを設定してプロンプトを入力し、テキストを作成できる空間です。

    プレイグラウンド画面

    プレイグラウンド画面は次のように構成されています。
    clovastudio-playground_main_ko

    領域説明
    ① モード
  • 一般モード: 既存の言語モデルを使用して目的の結果を作成するモード
  • チャットモード: HyperCLOVA X言語モデルを使用して目的の結果を作成するモード
  • ② パラメータテキストを作成するために設定する値(パラメータを参照)
    ③ 機能プレイグラウンドで提供する機能
  • i-clovastudio_setback: クリックして先ほど実行した結果を削除
  • i-clovastudio_rerun: クリックして先ほど実行した結果を削除して再実行
  • i-clovastudio_reset: クリックしてタスクを初期化
  • [共有]: クリックしてタスクの共有 URLを確認(プレイグラウンドタスクを共有を参照)
  • [インポート]: クリックしてタスクサンプルと保存したタスクをインポート(プレイグラウンドタスクをインポートを参照)
  • [保存]: クリックしてタスクを保存(プリグラウンドタスクを保存を参照)
  • [テストアプリ]: クリックしてテストアプリを作成(テストアプリ作成を参照)
  • Generation type結果値の作成方法。一般モードでのみ有効な領域(Generation typeを参照)
    ⑤ エディタ領域プロンプトを入力し、結果値が出力される領域
    実行クリックしてタスクを実行(タスク実行を参照)

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