ONE Store

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Classic/VPC環境で利用できます。

ONE Storeビルドのためのコンソールご利用ガイドです。
GAMEPOT連携以外のコンソールの使用方法の詳細は、ONE Storeガイド文書をご参照ください。

参考

ONE store Developers Console: https://dev.onestore.co.kr/

コンソールに In-App商品を追加する方法

  1. ONE store developer centerにアクセス > APPSをクリック > プロジェクトを選択 > In-App情報 > 管理商品 > In-App商品を登録ボタンをクリック
    gamepot-OneStore01.png

  2. In-App商品情報を入力して「保存」
    gamepot-OneStore02.png

  • In-App ID: In-App固有の ID(product id)
  • In-App商品のタイトル: In-App商品名(ユーザー表示される名称)
  • In-App商品の種類: GAMEPOT SDKでは「管理商品」タイプのみサポートしているので、必ず「管理商品」を選択します。
  • In-Appの基本価格: 韓国ウォン基準で VAT込みの価格を入力します。

GAMEPOTダッシュボードの In-App商品を追加する

GAMEPOTダッシュボード > 決済 > IAP > **「In-Appアイテムを追加」**ボタンをクリック
console_google07_inApp4

console_google08_inApp5

  • 状態: 有効化状態で登録します (使用しない商品は無効化)。
  • ストア: In-App登録対象のストアを選択
  • 商品名: In-Appの商品名
  • 商品 ID: ストアコンソールに入力した In-Appの ID(Product Id)

決済ライセンスキー / Client Secretの確認と設定方法

ストア登録時に必要な情報は、In-App情報 > 管理商品 > In-App APIの管理で確認できます。
gamepot-OneStore05.png

console_onestore01.png

  • GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > 一般 > Public Key = ONE Storeアプリライセンスキー情報
  • GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > 一般 > Server Key = Client Secret情報を記入して保存(変更ボタンをクリック)

決済テスト追加の適用方法

  1. ONE store developer centerにアクセス > APPSをクリック > プロジェクトを選択 > In-App情報 > 決済テストをクリック

  2. テスト IDの照会: 決済テストを行う ONE Storeのアカウント(メール情報)を入力し、右側の照会ボタンをクリック
    ONE Storeのアカウントが正常に照会されると、下部の「テスト IDの照会結果」部分が表示されます。

  3. 照会された結果から決済環境を「sandboxまたは常用決済」にして登録
    In-App商品の追加後、初回のテスト時は sandbox環境に設定します。
    gamepot-OneStore03.png

SandBox決済の実行方法

  1. ONE Storeのコンソール内で決済テストを行う ONE Storeアカウントを照会します。
    console_onestore02.png


  1. 決済テストアカウントの決済環境が Sandboxであるか確認します。
    console_onestore03.png


  1. GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ホワイトユーザーの追加(種類: 決済/クーポン、IPアドレス: テスト機器の IPアドレス)
    console_onestore04.png

  2. アプリを終了し、再実行 > ログインして決済テストを行います。

常用決済の実行方法

  1. ONE Storeのコンソール内で決済テストを行う ONE Storeアカウントを照会します。
    console_onestore05.png


  1. 決済テストアカウントの決済環境が常用決済であるか確認します。
    console_onestore06.png


  1. GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ホワイトユーザーリストのうち、(種類: 決済/クーポン 、IPアドレス: テスト機器の IPアドレス)に合致するものがないか、無効化状態であるか確認します。
    console_onestore07.png



4. アプリを終了し、再実行 > ログインして決済テストを行います。