ONE Store
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    記事の要約

    Classic/VPC環境で利用できます。

    ONE Storeビルドのためのコンソールご利用ガイドです。
    GAMEPOT連携以外のコンソールの使用方法の詳細は、ONE Storeガイド文書をご参照ください。

    参考

    ONE store Developers Console: https://dev.onestore.co.kr/

    コンソールに In-App商品を追加する方法

    1. ONE store developer centerにアクセス > APPSをクリック > プロジェクトを選択 > In-App情報 > 管理商品 > In-App商品を登録ボタンをクリック
      gamepot-OneStore01.png

    2. In-App商品情報を入力して「保存」
      gamepot-OneStore02.png

    • In-App ID: In-App固有の ID(product id)
    • In-App商品のタイトル: In-App商品名(ユーザー表示される名称)
    • In-App商品の種類: GAMEPOT SDKでは「管理商品」タイプのみサポートしているので、必ず「管理商品」を選択します。
    • In-Appの基本価格: 韓国ウォン基準で VAT込みの価格を入力します。

    GAMEPOTダッシュボードの In-App商品を追加する

    GAMEPOTダッシュボード > 決済 > IAP > **「In-Appアイテムを追加」**ボタンをクリック
    console_google07_inApp4

    console_google08_inApp5

    • 状態: 有効化状態で登録します (使用しない商品は無効化)。
    • ストア: In-App登録対象のストアを選択
    • 商品名: In-Appの商品名
    • 商品 ID: ストアコンソールに入力した In-Appの ID(Product Id)

    決済ライセンスキー / Client Secretの確認と設定方法

    ストア登録時に必要な情報は、In-App情報 > 管理商品 > In-App APIの管理で確認できます。
    gamepot-OneStore05.png

    console_onestore01.png

    • GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > 一般 > Public Key = ONE Storeアプリライセンスキー情報
    • GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > 一般 > Server Key = Client Secret情報を記入して保存(変更ボタンをクリック)

    決済テスト追加の適用方法

    1. ONE store developer centerにアクセス > APPSをクリック > プロジェクトを選択 > In-App情報 > 決済テストをクリック

    2. テスト IDの照会: 決済テストを行う ONE Storeのアカウント(メール情報)を入力し、右側の照会ボタンをクリック
      ONE Storeのアカウントが正常に照会されると、下部の「テスト IDの照会結果」部分が表示されます。

    3. 照会された結果から決済環境を「sandboxまたは常用決済」にして登録
      In-App商品の追加後、初回のテスト時は sandbox環境に設定します。
      gamepot-OneStore03.png

    SandBox決済の実行方法

    1. ONE Storeのコンソール内で決済テストを行う ONE Storeアカウントを照会します。
      console_onestore02.png


    1. 決済テストアカウントの決済環境が Sandboxであるか確認します。
      console_onestore03.png


    1. GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ホワイトユーザーの追加(種類: 決済/クーポン、IPアドレス: テスト機器の IPアドレス)
      console_onestore04.png

    2. アプリを終了し、再実行 > ログインして決済テストを行います。

    常用決済の実行方法

    1. ONE Storeのコンソール内で決済テストを行う ONE Storeアカウントを照会します。
      console_onestore05.png


    1. 決済テストアカウントの決済環境が常用決済であるか確認します。
      console_onestore06.png


    1. GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ホワイトユーザーリストのうち、(種類: 決済/クーポン 、IPアドレス: テスト機器の IPアドレス)に合致するものがないか、無効化状態であるか確認します。
      console_onestore07.png



    4. アプリを終了し、再実行 > ログインして決済テストを行います。


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