Galaxy Store
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Classic/VPC環境で利用できます。
Galaxy Storeビルドのためのコンソールご利用ガイドです。
GAMEPOT連携以外のコンソールの使用方法は、次をご参照ください。
- Galaxy Storeガイド文書
- Galaxy Store Seller Console: https://seller.samsungapps.com
コンソールに In-App商品を追加
Galaxy Store Seller Consoleにアクセス > アプリタブ > 登録されているアプリケーション > In App Purchase > アイテム追加を選択します。
- アイテム ID: In-Appの固有 ID(product id)
- アイテム名: In-App商品名(ユーザー表示される名称)
- 説明: In-App商品の説明
- アイテムタイプ: GAMEPOT SDKでは「アイテム」タイプのみサポートするので、必ず「アイテム」を選択
決済テスター追加の適用
Galaxy Store Seller Consoleにアクセス > プロファイルを選択 > License Test設定でテスト IDを追加します。
GAMEPOTダッシュボードにストア情報を登録
GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ストア > Galaxy Store メニューを順にクリックします。
- Server Key: アプリの Content ID
GAMEPOTダッシュボードの In-App商品を追加
GAMEPOTダッシュボード > 購入 > アプリ内購入 > [追加] ボタンをクリックします。
- 状態: 有効化状態で登録(使用しない商品は無効化)
- ストア: In-App登録対象のストアを選択
- 商品名: In-Appの商品名
- 商品 ID: ストアコンソールに入力した In-Appの ID(Product Id)
アプリの設定
Kotlin Gradleの設定
プロジェクト(Module : app)の build.gradle.ktsファイルに SDK依存関係を追加します。
dependencies {
...
implementation("io.nbase:nbase-adapter-billing-galaxy:3.0.1")
}
Java Gradleの設定
プロジェクト(Module : app)の build.gradleファイルに SDK依存関係を追加します。
dependencies {
...
implementation("io.nbase:nbase-adapter-billing-galaxy:3.0.1")
}
Unity Gradleの設定
/Assets/NBaseSDK/Editor/NBaseSDKDependencies.xmlファイルに以下の定義を追加します。
<androidPackage spec="io.nbase:nbase-adapter-billing-galaxy:3.0.1" />
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolveを1回実行します。
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