Troubleshooting
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    Article Summary

    Classic/VPC環境で利用できます。

    64-bit環境でビルドする際にネアロ(NAVER IDログイン)試行時、クラッシュが発生(API 28以降の Androidビルド)

    1. AndroidManifest.xml ファイルに以下のコードを追加します。
      • Unityの場合、/Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xmlを編集
      // TODO: <application>タグ内に入れます。
      
      <application>
      
      ...
      
         <uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />
      
      ...
      
      </application>
      
    参考

    代わりに、この部分がパッチされたライブラリを置き換えることもできます。gamepot-channel-naver.aar

    Play Storeに APKをアップロード時、com.nhncorp.nelo2.android.util暗号化パターンのセキュリティ通知発生

    GAMEPOT SDK 3.3.0からは nelo2-android-sdk-https-0.12.0.aar / nelo2-android-sdk-common-0.12.0.aarが搭載されており、上記のイシューは解決されました。ただし、変更された NAVERクラウド ELSAライブラリにより、minSDKバージョンを19以降にする必要があります。

    [GAMEPOT SDK 3.2.0以前のバージョン基準]

    1. logging機能関連ライブラリが obsoleteで発生する問題
    2. (ダッシュボードログ機能を使用しない場合) Gamepot SDKのライブラリから以下のリストのライブラリを削除
      • gamepot-logger.aar
      • nelo2-android-sdk-common-0.10.2.jar
      • nelo2-android-sdk-https-0.10.2.jar

    iOSビルド時のエラー発生

    「XXXXXX.framework」が、i386 x86_64 Archive情報を持っていることでエラーが発生する場合は、以下のとおりです。

    error: Building for iOS, but the linked and embedded framework 'XXXXXX.framework' was built for iOS + iOS Simulator.
    

    許可されていないアーキテクチャを除去するコードです。万一 NaverThirdPartyLogin.frameworkが問題であったのであれば、以下のように作業して除去した後ビルドを行います。

    lipo -remove x86_64 ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin -o ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin
    lipo -remove i386 ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin -o ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin
    

    Line i386 x86_64 iOS Archiveアップロードイシュー

    コンソール(ターミナル)で LineSDK.frameworkファイルの位置に移動し、以下のコマンドを1つずつ入力します。

    許可されていないアーキテクチャを除去するコードです。

    lipo -remove x86_64 ./LineSDK.framework/LineSDK -o ./LineSDK.framework/LineSDK
    lipo -remove i386 ./LineSDK.framework/LineSDK -o ./LineSDK.framework/LineSDK
    lipo -remove x86_64 ./LineSDKObjC.framework/LineSDKObjC -o ./LineSDKObjC.framework/LineSDKObjC
    lipo -remove i386 ./LineSDKObjC.framework/LineSDKObjC -o ./LineSDKObjC.framework/LineSDKObjC
    

    Twitter i386 x86_64 iOSビルドイシュー

    コンソール(ターミナル)で TwitterCore.frameworkファイルの位置に移動し、以下のコマンドを1つずつ入力します。

    許可されていないアーキテクチャを除去するコードです。

    lipo -remove x86_64 ./TwitterCore.framework/TwitterCore -o ./TwitterCore.framework/TwitterCore
    lipo -remove i386 ./TwitterCore.framework/TwitterCore -o ./TwitterCore.framework/TwitterCore
    lipo -remove x86_64 ./TwitterKit.framework/TwitterKit -o ./TwitterKit.framework/TwitterKit
    lipo -remove i386 ./TwitterKit.framework/TwitterKit -o ./TwitterKit.framework/TwitterKit
    

    AdbrixRM i386 x86_64 iOSビルドイシュー

    コンソール(ターミナル)で AdBrixRM.frameworkファイルの位置に移動し、以下のコマンドを1つずつ入力します。

    許可されていないアーキテクチャを除去するコードです。

    lipo -remove x86_64 ./AdBrixRM.framework/AdBrixRM -o ./AdBrixRM.framework/AdBrixRM
    lipo -remove i386 ./AdBrixRM.framework/AdBrixRM -o ./AdBrixRM.framework/AdBrixRM
    

    ネアロ NaverThirdPartyLogin.framework i386 x86_64イシュー

    許可されていないアーキテクチャを除去するコードです。

    lipo -remove x86_64 ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin -o ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin
    lipo -remove i386 ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin -o ./NaverThirdPartyLogin.framework/NaverThirdPartyLogin
    

    Unity 2018.4.4以降、Unity 2019.2.0以降での Androidビルドイシュー

    1. mainTemplate.gradleファイルを以下のように編集します。

      • TODO項目をご参照ください。
      // TODO: GradleVersionが使用される場所をすべて削除します。
      
      buildscript {
          repositories {
              // if (GradleVersion.current() >= GradleVersion.version("4.2")) {
                  google()
                  jcenter()
              // } else {
              //     jcenter()
              // }
          }
          dependencies {
              // if (GradleVersion.current() < GradleVersion.version("4.0")) {
              //     classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
              // } else if (GradleVersion.current() < GradleVersion.version("4.2")) {
              //     classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
              // } else {
                        // TODO: Android gradle plugin versionを3.4.0バージョンに変更します。
                  classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0'
              // }
              classpath 'com.google.gms:google-services:3.2.0'
          }
      }
      
      allprojects {
         repositories {
              flatDir {
                  dirs 'libs'
              }
      
              // if (GradleVersion.current() >= GradleVersion.version("4.2")) {
                  google()
                  jcenter()
              // } else {
              //     jcenter()
              // }
         }
      }
      
      
      dependencies {
          // if (GradleVersion.current() >= GradleVersion.version("4.2")) {
              implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
              implementation project(":GamePotResources")
              implementation project(':Firebase')
          // } else {
          //     compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
          //     compile project(":GamePotResources")
          //     compile project(':Firebase')
          // }
      }
      
      fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar'])
              .each { File file ->
          // println file.name
          // if (GradleVersion.current() >= GradleVersion.version("4.2")) {
              dependencies.add("implementation", [name: file.name.lastIndexOf('.').with { it != -1 ? file.name[0..<it] : file.name }, ext: 'aar'])
          // } else {
          //     dependencies.add("compile", [name: file.name.lastIndexOf('.').with { it != -1 ? file.name[0..<it] : file.name }, ext: 'aar'])
          // }
      }
      
    2. Firebase関連ファイルを変更します。

      1. リンクからパッチファイルをダウンロードします。
      2. 以下のようにファイルをコピーします。
        /Firebase_patch/Assets/Firebase/Editor
         上記のパスのファイルを下のパスにコピー
        -> {unity project}/Assets/Firebase/Editor
        
        {unity project}/Assets/PlayServicesResolver/Editor
         上記のパスのファイルをすべて削除し、下のパスにファイルをコピー
        -> /Firebase_patch/Assets/PlayServicesResolver/Editor
        
      3. /Assets/Plugins/Android/Firebase/resフォルダが作成されていない場合は、Unityを再実行します。

    (Unity) NAVERラウンジ SDKの適用(NaverSDK Ver 1.1.1基準の説明)

    Unity環境で NAVERラウンジ SDKを適用する方法を説明します。class duplicationエラーの場合、NAVERゲーム FAQをご参照ください。

    • Unityプラグインパッケージを適用する場合、navergame-sdk-1.1.1.aarファイルは含めないか、削除処理する
      ../Assets/NGSDK/Plugins/Android/navergame-sdk-1.1.1.aar

    • Androidネイティブ NAVERラウンジ SDKライブラリを搭載
      ../Assets/Plugins/Android/navergame-sdk-gradle-1.1.1.aar

    • mainTemplate.gradleファイルの編集(NAVERラウンジ SDKで使用されるライブラリを追加)

      dependencies {
      ..
          implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1'
          implementation "androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.0"
          implementation "androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0"
          implementation "com.squareup.retrofit2:retrofit:2.6.4"
      ...
      }
      
    • ../Assets/Plugins/Android/libsフォルダで重複したライブラリを削除(削除リスト)

      ../Assets/Plugins/Android/libs/activity-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/annotation-1.1.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/collection-1.1.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/core-1.3.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/core-common-2.1.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/core-runtime-2.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/customview-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/fragment-1.1.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-common-2.1.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-2.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-core-2.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-runtime-2.1.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-viewmodel-2.1.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/loader-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/okhttp-4.9.1.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/okio-2.8.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/savedstate-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/versionedparcelable-1.1.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/viewpager-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/retrofit-2.5.0.aar
      
    • NaverSDK Ver 1.2.Xバージョンからは、GAMEPOT SDK NAVERログインとライブラリの衝突により、NAVERログイン機能は使用できません。

    • NaverSDK Ver 1.3.2バージョン適用時

    1. ../Assets/Plugins/Android/libsフォルダで重複したライブラリを削除(削除リスト): この項目は、適用する環境によってビルド時に重複したライブラリを削除しなければならない場合があります。

      ../Assets/Plugins/Android/libs/retrofit-2.5.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/vectordrawable-animated-1.1.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/vectordrawable-1.1.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/savedstate-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/media-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/browser-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/appcompat-resources-1.2.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/appcompat-1.2.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/activity-1.0.0.aar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/okio-1.14.0.jar
      ../Assets/Plugins/Android/libs/okhttp-3.10.0.jar
      
    2. NAVERラウンジ SDKライブラリの位置変更

      従来
      Assets/NGSDK/Plugins/Android/navergamesdk.androidlib/libs/navergame-sdk-gradle-1.3.2.aar 
      ->
      位置変更 
      /Assets/Plugins/Android/navergame-sdk-gradle-1.3.2.aar
      
    3. 下記のパスに NaverGameDependencies.xmlファイルを作成(ファイル内容は下記の内容を参考)し、Unityで Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Settingsメニューのうち Use Jetifier項目を選択します。
      Enable Resolution On Build / Enable Auto-Resolution / Patch gradle Template.properties項目は選択解除をした状態で Resolverを実行します。
      /Assets/Firebase/Editor/NaverGameDependencies.xml

      <dependencies>
      
        <androidPackages>  
          <androidPackage spec="com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0">
          </androidPackage>
          <androidPackage spec="androidx.viewpager2:viewpager2:1.0.0">
          </androidPackage>
      
        </androidPackages>
      </dependencies>
      
    4. com.naver.nid.naveridlogin-android-sdk-4.2.6.aarファイルを下記パスに入れてビルド時に含めます。
      /Assets/Plugins/Android/libs/com.naver.nid.naveridlogin-android-sdk-4.2.6.aar
      ダウンロード: com.naver.nid.naveridlogin-android-sdk-4.2.6.aar

    5. /Assets/NGSDK/Plugins/iOS/NCSDKUnityManager.mmファイルを編集

      従来:
      
      (NSString *)getAuthSettingDescription {
          return NNGSDKManager.shared.authSettingDescription;
      }
      
      変更: 
      
      - (NSString *)getAuthSettingDescription {
          return NNGSDKManager.shared.authSettingDescription;
      }
      
      
    6. launcherTemplate.gradleに下記の部分を追加

        packagingOptions {
    	…..
    	// 20230322Add cause More than one file was found with OS independent path 'META-INF/kotlin-stdlib-common.kotlin_module'.
    	exclude("META-INF/*.kotlin_module") //-> 追加
        ...
        }
    

    (Unity) GoogleMobileAds SDKの適用(GoogleMobileAds-v6.1.2基準の説明)

    AdMob SDK(Unity)の場合、Unityパッケージをインポートし、Unity Play Services Resolver機能を使用します。

    Unityの Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Settingsメニューのうち Use Jetifier項目を選択します。
    Enable Resolution On Build / Enable Auto-Resolution / Patch gradle Template.properties項目は選択解除をした状態で Resolverを実行します。

    Unityの Assets > Play Services Resolver > IOS Resolver > Settingsメニューのうち、
    Add use_frameworks! to podfile / Always add the main target to Podfile項目は選択解除をした状態で iOSビルドを行います。

    その後、重複ライブラリエラーの場合は、2つのうち1つのライブラリを削除します。

    重複するライブラリファイルリスト:

    ..Assets/Plugins/Android/libs/annotation-1.1.0.jar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/browser-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/core-common-2.1.0.jar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/core-runtime-2.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/core-1.3.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/coordinatorlayout-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/collection-1.1.0.jar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/asynclayoutinflater-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/fragment-1.1.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/drawerlayout-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/documentfile-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/customview-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/cursoradapter-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/loader-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-viewmodel-2.1.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-runtime-2.1.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-2.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-common-2.1.0.jar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/legacy-support-core-utils-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/legacy-support-core-ui-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/interpolator-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/viewpager-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/versionedparcelable-1.1.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/swiperefreshlayout-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/sqlite-framework-2.0.1.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/sqlite-2.0.1.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/slidingpanelayout-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/print-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/localbroadcastmanager-1.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-core-2.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-basement-17.5.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-ads-identifier-17.0.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-sdk-api-18.0.1.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-impl-18.0.1.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-base-18.0.1.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-tasks-17.2.0.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-18.0.1.aar
    
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-sdk-18.0.1.aar
    ..Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-api-18.0.1.aar
    
    ..Assets/Plugins/IOS/Frameworks/nanopb.framework
    

    (Unity) Appsflyer/Singular SDKの適用(appsflyer-v6.3.2 /Singular -v4.3.2基準の説明)

    他の SDKと同様に、UnityAppController classは、ビルドするプロジェクトで1つのファイルからのみ継承する必要があります。GAMEPOTの Unityプラグインパッケージを搭載する場合、基本的に GamePotAppDelegate.hから継承します。appsflyerや Singularのような広告ツールの場合、そのライブラリも UnityAppControllerを継承するので、GAMEPOT SDKが動作しない可能性があります。
    1つのファイルからのみ継承するように変更して使用する必要があります。変更する2つの方法は以下のとおりです。

    直接変更する方法

    以下のファイルをダウンロードし、以下のように変更します。

    <変更ファイル>
    appsflyer-v6.3.2基準パッチ
    Singular-v4.3.2基準パッチ

    • Assets > Plugins > IOS > Sourceにある GamePotAppDelegate.h変更ファイルの内容とおりに変更
    • appsflyerの場合:
      (a) AppsFlyerAppController.mmをコピーして AppsFlyerAppController.hファイルを作成
      (b) AppsFlyerAppController.h、AppsFlyerAppController.mm変更ファイルの内容とおりに変更
    • Singularの場合:
      (a) SingularAppDelegate.mmをコピーして SingularAppDelegate.hファイルを作成
      (b) SingularAppDelegate.h、SingularAppDelegate.mm変更ファイルの内容とおりに変更

    当該ファイルをダウンロードしてプロジェクトに Importする方法

    以下のファイルをダウンロードし、プロジェクトに Importします。

    <Unity importファイル>
    appsflyer-v6.3.2
    Singular-v4.3.2

    (Unity) Firebase SDKを別途適用する場合(Firebase Unity 8.7.0基準の説明)

    Unityエディタバージョンが2019.X未満のバージョンである場合、先に下記のパッチを実行します。

    パッチのダウンロード: パッチのダウンロード

        [フォルダおよびファイルの置き換え]
    
        ../Assets/ExternalDependencyManager
    
        ../Assets/Firebase
    
        - Firebaseライブラリの置き換えに伴うフォルダ名の変更 
        
        従来: ../Assets/Plugins/Android/Firebase
        
        変更: ../Assets/Plugins/Android/FirebaseApp.androidlib
    
        - mainTemplate.gradleの編集(フォルダ名の変更に伴う編集)
        
        従来: 
        
        dependencies {
            ...
        	implementation project('Firebase')
        
        変更:
        
        dependencies {
            ...
        	implementation project('FirebaseApp.androidlib')
            ...
    
    • GAMEPOT Unityプラグインパッケージには一部 Firebase SDKがあり、別途 Firebase SDKを搭載するとライブラリの重複によるエラーが発生します。
      Firebase Unity SDK(FirebaseAnalytics.unitypackage / FirebaseMessaging.unitypackage + 追加しようとする Firebase SDK)をインポートし、Unity Play Services Resolver機能を使用する必要があります。
      Unityの Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Settingsメニューのうち Use Jetifier項目を選択します。
      Enable Resolution On Build / Enable Auto-Resolution / Patch gradle Template.properties項目は選択解除をした状態で Resolverを実行します。
      Unityの Assets > Play Services Resolver > IOS Resolver > Settingsメニューのうち、Add use_frameworks! to podfile / Always add the main target to Podfile項目は選択解除した状態で iOSビルドを行います。
    1. 重複するライブラリファイルの削除が必要:
    ../Assets/Plugins/Android/libs/viewpager-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/versionedparcelable-1.1.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-runtime-2.2.5.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-backend-cct-2.3.3.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-api-2.2.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/swiperefreshlayout-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/slidingpanelayout-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/print-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-tasks-17.2.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-stats-17.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-sdk-api-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-sdk-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-impl-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-base-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-api-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-measurement-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-cloud-messaging-16.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-basement-17.5.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-base-17.5.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-ads-identifier-17.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/localbroadcastmanager-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/loader-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-viewmodel-2.1.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-runtime-2.1.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-core-2.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-2.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-common-2.1.0.jar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/legacy-support-core-utils-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/legacy-support-core-ui-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/javax.inject-1.jar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/interpolator-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/fragment-1.1.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-messaging-21.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-measurement-connector-18.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-installations-interop-16.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-installations-16.3.5.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-iid-interop-17.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-iid-21.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-json-17.1.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-16.1.0.jar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-datatransport-17.0.10.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-core-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-components-16.1.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-common-19.5.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-annotations-16.0.0.jar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-analytics-18.0.1.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/drawerlayout-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/documentfile-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/customview-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/cursoradapter-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/core-runtime-2.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/core-common-2.1.0.jar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/core-1.3.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/coordinatorlayout-1.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/collection-1.1.0.jar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/asynclayoutinflater-1.0.0.aar 
    ../Assets/Plugins/Android/libs/annotation-1.1.0.jar
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/nanopb.framework 
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/FirebaseNanoPB.framework 
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/FirebaseMessaging.framework 
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/FirebaseInstanceID.framework 
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/FirebaseCoreDiagnostics.framework 
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/FirebaseCore.framework 
    ../Assets/Plugins/IOS/Frameworks/FirebaseAnalytics.framework
    
    1. ../Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml内 FCM関連コードが適用されているか確認
    ....
    </activity>
    
    <!-- FCM [start]-->
           <service
                android:exported="false"
                android:name="io.gamepot.common.GamePotFCMIDService">
                <intent-filter>
                    <action android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT"/>
                </intent-filter>
            </service>
            <service
                android:exported="false"
                android:name="io.gamepot.common.GamePotFCMService">
                <intent-filter>
                    <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT"/>
                </intent-filter>
            </service>
    <!-- FCM [End]-->
    
    ...
    <meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.1" />
    
    1. Firebase Unity 9.4.0以降を適用する場合、iOSビルド時の追加での変更作業

    Unityエディタで iOSビルド後に出た結果から、Podfileファイルを見つけて以下のように編集(他のライブラリがある場合、:modular_headers -> true部分を追加)
    Firebase / FirebaseCore / GoogleUtilitiesは例のように追加します。

    例)
    
    [従来]
    ...
    target 'UnityFramework' do
      pod 'Firebase/Analytics', '9.4.0'
      pod 'Firebase/Core', '9.4.0'
      pod 'Firebase/Messaging', '9.4.0'
    end
    
    [変更]
    
    target 'UnityFramework' do
      pod 'Firebase/Analytics', '9.4.0' , :modular_headers => true
      pod 'Firebase/Core', '9.4.0' , :modular_headers => true
      pod 'Firebase/Messaging', '9.4.0' , :modular_headers => true
    
      pod 'Firebase', :modular_headers => true
      pod 'FirebaseCore', :modular_headers => true
      pod 'GoogleUtilities', :modular_headers => true
    end
    

    ターミナルオープン後に、Podfileファイルのあるパスに移動して pod installコマンドを実行し、Unity-iPhone.xcworkspaceファイルが作成されたら、そのプロジェクトでビルドを行う

    $ pod install
    

    android、targetsdkversion 31以降にした場合、以下のエラーと共にアプリがインストールされない問題

    例)
    Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED: Failed parse during installPackageLI: /data/app/XXXXXXXX.tmp/base.apk (at Binary XML file line #445): io.gamepot.common.GamePotFCMIDService: Targeting S+ (version 31 and above) requires that an explicit value for android:exported be defined when intent filters are present]
    

    AndroidManifest.xml内 android: exported定義をします。
    以下の文言を追加します。他に activty / service / receiverを使用することがある場合、その部分にも関連用途に合わせて定義します。

    <例>

           <service
                android:exported="false"
                android:name="io.gamepot.common.GamePotFCMIDService">
                <intent-filter>
                    <action android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT"/>
                </intent-filter>
            </service>
            <service
                android:exported="false"
                android:name="io.gamepot.common.GamePotFCMService">
                <intent-filter>
                    <action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT"/>
                </intent-filter>
            </service>
            
            <!-- ELSAサービスを使用しない場合は、下記の文言は削除 / gamepot-logger.aarがビルド時に含まれないように行う[start]-->
            <receiver
                android:exported="false"
                android:name="com.navercorp.nelo2.android.util.NetworkStatusReceiver">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
                </intent-filter>
            </receiver>
            <!-- ELSAサービスを使用しない場合は、下記の文言は削除 / gamepot-logger.aarがビルド時に含まれないように行う[end]-->
            
            
            <!-- NAVERログインを使用しない場合は、下記の文言は削除  [start]-->
            <activity android:exported="true" android:configChanges="orientation|screenSize" android:launchMode="singleTask" android:name="com.nhn.android.naverlogin.ui.OAuthCustomTabActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                    <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE"/>
                    <data android:host="authorize" android:path="/" android:scheme="naver3rdpartylogin"/>
                </intent-filter>
            </activity>
            <!-- NAVERログインを使用しない場合は、下記の文言は削除  [end]-->
    

    Unrealの場合

    Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/Platform/Android/UEDeployAndroid.cs内の GenerateManifest() 関数で Manifestを作るコンテキストを把握し、下記のコードを追加します。

    例)
    .......
    
            // GAMEPOT関連タグを追加 [start]
    
            Text.AppendLine("\t\t<service android:exported=\"false\" android:name=\"io.gamepot.common.GamePotFCMIDService\">");
            Text.AppendLine("\t\t    <intent-filter>");
            Text.AppendLine("\t\t        <action android:name=\"com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT\"/>");
            Text.AppendLine("\t\t    </intent-filter>");
            Text.AppendLine("\t\t</service>");
            Text.AppendLine("\t\t<service android:exported=\"false\" android:name=\"io.gamepot.common.GamePotFCMService\">");
            Text.AppendLine("\t\t    <intent-filter>");
            Text.AppendLine("\t\t        <action android:name=\"com.google.firebase.MESSAGING_EVENT\"/>");
            Text.AppendLine("\t\t    </intent-filter>");
            Text.AppendLine("\t\t</service>");
    
            // GAMEPOT関連タグを追加 [end]
    
    		.......
            // Required for OBB download support
    

    Facebookログインを使用する際に Pending Intentエラーが発生した場合

    GAMEPOT SDK 3.5.3バージョンには反映された事項です。 それ以前のバージョンを利用する場合、ご確認ください。

    [GAMEPOT SDK V3.4.2基準]

    V3.4.2バージョンに SDKをアップグレードした後、以下の重複するライブラリファイルを置き換えるか、削除します。これは使うバージョンによって異なる場合があります。gradle内で設定する環境変数の違いがあるので、以下の内容をご確認ください。

    当該内容を必ず追加で入力します。
    resValue "string", "facebook_client_token", "" // Facebookコンソール > アプリ > 設定 > 高度な設定 > クライアントトークン optional (facebook)

    [unityパッチ]
    関連の修正パッチ: ダウンロード

    削除: GAMEPOT SDK 3.4.2基準パッチ事項(GAMEPOT適用時点によっては、追加で重複ライブラリの削除が必要な場合があります。)
    
          ../Assets/Plugins/Android/libs/activity-1.0.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/core-1.3.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/core-runtime-2.0.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-android-sdk-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-applinks-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-common-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-core-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-gamingservices-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-login-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-messenger-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-share-8.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-common-1.3.31.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-1.3.31.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-jdk7-1.3.31.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-common-2.1.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-core-2.0.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-runtime-2.1.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-viewmodel-2.1.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/okhttp-3.10.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/okio-1.14.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/savedstate-1.0.0.aar
    
      追加および置き換え:
          ../Assets/Plugins/Android/libs/gamepot-channel-facebook.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/activity-1.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/annotation-experimental-1.0.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/converter-gson-2.5.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/core-1.3.2.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/core-ktx-1.3.2.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/core-runtime-2.1.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-android-sdk-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-applinks-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-bolts-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-common-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-core-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-gamingservices-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-login-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-messenger-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/facebook-share-13.2.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-1.5.10.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-common-1.5.10.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-jdk7-1.5.10.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/kotlin-stdlib-jdk8-1.5.10.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-common-2.3.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-livedata-core-2.3.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-runtime-2.3.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-viewmodel-2.3.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/lifecycle-viewmodel-savedstate-2.3.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/okhttp-4.9.1.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/okio-2.8.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/pageindicatorview-1.0.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/retrofit-2.5.0.jar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/savedstate-1.1.0.aar
          ../Assets/Plugins/Android/libs/tracing-1.0.0.aar
    

    [Unrealパッチ]
    関連の修正パッチ: ダウンロード

    1. 修正パッチファイル(gamepot-channel-facebook.aar)を置き換え
    2. GamePot_Android_UPL.xmlファイル内の facebook関連バージョンを変更
        …
        <insertValue value="com.facebook.android,facebook-android-sdk,13.2.0"/>
        …
        implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:13.2.0'
        …
        resValue "string", "facebook_client_token", "" // Facebookコンソール > アプリ > 設定 > 高度な設定 > クライアントトークン optional (facebook)
    

    [Android Nativeパッチ]

    関連の修正パッチ: ダウンロード

    1. 修正パッチファイル(gamepot-channel-facebook.aar)を置き換え
    2. build.gradle内の facebook関連バージョンを変更し、環境変数を追加
    dependencies {
        ...
        implementation 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:13.2.0'
    
    defaultConfig {
        ....
        resValue "string", "facebook_client_token", "" // Facebookコンソール > アプリ > 設定 > 高度な設定 > クライアントトークン optional (facebook)
    

    Unity firebase Message Intentエラーが発生した場合

    関連の修正パッチ: ダウンロード

    [削除]
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-annotations-16.0.0.jar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-common-19.5.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-components-16.1.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-datatransport-17.0.10.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-16.1.0.jar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-json-17.1.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-iid-21.0.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-iid-interop-17.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-installations-16.3.5.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-installations-interop-16.0.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-measurement-connector-18.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-messaging-21.0.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-base-17.5.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-basement-17.5.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-stats-17.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-tasks-17.2.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-api-2.2.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-backend-cct-2.3.3.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-runtime-2.2.5.aar
    
    [追加]
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-annotations-16.1.0.jar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-common-20.1.2.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-components-17.0.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-datatransport-18.1.6.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-17.0.0.jar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-json-18.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-encoders-proto-16.0.0.jar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-iid-21.1.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-iid-interop-17.1.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-installations-17.0.2.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-installations-interop-17.0.2.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-measurement-connector-19.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/firebase-messaging-23.0.8.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-base-18.0.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-basement-18.1.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-stats-17.0.2.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/play-services-tasks-18.0.1.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-api-3.0.0.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-backend-cct-3.1.7.aar
    ../Assets/Plugins/Android/libs/transport-runtime-3.1.7.aar
    

    Android OS 13機器でプッシュ設定できない場合

    Android OS 13からは、プッシュ通知を表記するために android.permission.POST_NOTIFICATIONSパーミッション権限を取得する必要があります。Targetsdk 31のバージョンでビルドされた場合、アプリがフォアグラウンド状態でプッシュを受信した時に、OSが独自に1回、権限の取得に関する案内ポップアップを表示しています。
    android.permission.POST_NOTIFICATIONSパーミッション権限を取得する機能は、GAMEPOT SDKではサポートしていません。
    関連機能は、開発会社において特定の時点(例: 規約への同意完了時点またはアプリの初回実行時点)で、android.permission.POST_NOTIFICATIONS権限を取得するように開発する必要があります。ユーザーが拒否した場合、アプリの設定で手動で通知権限を有効化しない限り、プッシュ通知が表記されないことを案内する必要があります。

    GAMEPOT SDKで収集する個人情報のタイプ

    Google Play Storeアプリコンテンツ項目の基準

    アプリの通信は HTTPS通信方式で暗号化されています。会員退会機能がある場合、会員退会が完了すると会員情報を削除します。アプリ機能項目にチェックを入れます。ただし、アプリの機能的要素としてのみ使用され、アカウント管理機能は使用しません。

    • 個人情報

      • メールアドレス
      • ユーザー ID
    • 機器またはその他の ID

      • 機器またはその他の ID
    • 写真および動画

      • 写真
      • 動画

    App Storeアプリが収集する個人情報項目の基準

    • 識別子
      • ユーザー ID(アカウント情報)
      • 機器 ID(IDFA、auto generated)
      • 購入項目
    • ユーザーコンテンツ
      • 写真またはビデオ
      • カスタマーサポート

    ユーザーコンテンツは、GAMEPOT PRO以上の商品を利用する顧客のうち、GAMEPOTのお問い合わせ UIを使用する場合に該当します。オブジェクトストレージ機能を使用すると、お問い合わせに画像ファイルをアップロードできます。


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