갤럭시 스토어

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Classic/VPC 환경에서 이용 가능합니다.

갤럭시스토어 빌드를 위한 콘솔 사용 가이드입니다.
게임팟 연동 이외 콘솔 사용법은 다음을 참조해 주십시오.

콘솔 인앱 상품 추가

Galaxy Store Seller Console 접속 > 탭 > 등록된 애플리케이션 > In App Purchase > 아이템 추가를 선택해 주십시오.

  • 아이템 ID: 인앱 고유 아이디 (product id) 값
  • 아이템명: 인앱 상품명(유저에게 노출되는 명칭)
  • 설명: 인앱 상품 설명
  • 아이템 유형: 게임팟 SDK에서는 '아이템' 타입만 지원하기 때문에 반드시 '아이템'으로 선택

결제 테스터 추가 적용

Galaxy Store Seller Console 접속 > 프로필 선택 > License Test 설정 내 테스트 아이디를 추가해 주십시오.

GAMEPOT 대시보드에 스토어 정보 등록

GAMEPOT 대시보드 > 프로젝트 설정 > 스토어 > **Galaxy Store **메뉴를 차례대로 클릭해 주십시오.

  • Server Key: 앱 Content ID

게임팟 대시보드의 인앱 상품 추가

GAMEPOT 대시보드 > 구매 > 앱 내 구매 > [추가] 버튼 클릭해 주십시오.

gamepot-GooglePlayStore16.png

  • 상태: 활성화 상태로 등록 (사용하지 않는 상품은 비활성화)
  • 스토어: 인앱을 등록하려는 스토어 선택
  • 상품 이름: 인앱의 상품명
  • 상품 아이디: 스토어 콘솔에 입력한 인앱 아이디(Product Id)

앱 설정

Kotlin Gradle 설정

프로젝트에 (Module : app)의 build.gradle.kts 파일에 SDK 종속성을 추가해 주십시오.

dependencies {
...
    implementation("io.nbase:nbase-adapter-billing-galaxy:3.0.1")
}

Java Gradle 설정

프로젝트에 (Module : app)의 build.gradle 파일에 SDK 종속성을 추가해 주십시오.

dependencies {
...
    implementation("io.nbase:nbase-adapter-billing-galaxy:3.0.1")
}

Unity Gradle 설정

  1. Assets/NBaseSDK/Editor/NBaseSDKDependencies.xml 파일에 아래 정의를 추가해 주십시오.

    <androidPackage spec="io.nbase:nbase-adapter-billing-galaxy:3.0.1" />
    
  2. Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve를 1회 실행해 주십시오.