Galaxy Store

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Classic/VPC環境で利用できます。

Galaxy Storeコンソールご利用ガイドです。
GAMEPOT連携以外のコンソールの使用方法の詳細は、Galaxy Storeガイド文書をご参照ください。

参考

Googleアプリのアイテム情報を読み込む

  1. Galaxy Store > アプリ > In App Purchase > **「Googleアプリのアイテム情報を読み込む」**ボタンをクリック
    console_galaxy01


  1. Google API - ユーザー認証情報入力のポップアップで、OAuthクライアント ID、クライアントシークレットを入力します。
    • クライアント IDとクライアントシークレットは、Google Cloud > APIとサービス > ユーザー認証情報メニューから確認できます。
      console_galaxy02


コンソールに In-App商品を追加する方法

  1. Galaxy Store > アプリ > In App Purchase > アイテム追加ボタンをクリックします。
    console_galaxy03



2. アイテム情報を入力します。
console_galaxy04

  1. アイテム ID: In-Appの固有 ID(product id)
  2. アイテム名: In-App商品名(ユーザー表示される名称)
  3. アイテムタイプ: GAMEPOT SDKでは「アイテム」タイプのみサポートするので、必ず「アイテム」を選択します。

  1. 価格 > 価格の詳細設定ボタンをクリックします。
    console_galaxy05

console_galaxy06

  1. 基準価格: 税込み価格を入力し、適用ボタンをクリック
  2. 国別に価格を設定すると、詳細な国情報に応じて価格を別途設定できます。

GAMEPOTダッシュボードの In-App商品を追加する

GAMEPOTダッシュボード > 決済 > IAP > **「In-Appアイテムを追加」**ボタンをクリック
console_google07_inApp4

console_google08_inApp5

  • 状態: 有効化状態で登録します (使用しない商品は無効化)。
  • ストア: In-App登録対象のストアを選択
  • 商品名: In-Appの商品名
  • 商品 ID: ストアコンソールに入力した In-Appの ID(Product Id)

Galaxy Store SandBox決済の実行方法

  1. バイナリがアップロードされている必要があります。
  2. Galaxy Storeコンソール > プロファイル > 変更ボタンをクリック > License Test項目に、決済テストを行う Galaxy Storeアプリの決済アカウントを登録して保存します。
    console_galaxy07

console_galaxy08

  1. GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ホワイトユーザーの追加 > ホワイトユーザーの追加(種類: 開発、IPアドレス: テスト機器の IPアドレス)
  2. アプリを終了 > アプリを実行 > ログインした後、 > 決済を行う
注意

Galaxy Storeの場合、アプリが実際のサービスバージョンがリリースされていない場合、常用決済テスト環境をサポートしません。
サービスバージョンのリリース後に常用決済テストを行う際は、GAMEPOTダッシュボード > プロジェクトの設定 > ホワイトユーザーリストで種類: 開発 / テスト機器の IPアドレスに合致する部分がないように無効化処理するか、削除処理し、アプリを終了 > アプリを実行 > ログインしてテストを行います。